Superior de Tecnologia em Jogos Digitais

Tipo:

Tecnólogo

Área:

Em breve.

Disciplinas:

PRIMEIRO SEMESTRE
Gestão Empreendedora
Estatística
Leitura e Produção de Texto*
Metodologia da Pesquisa Cientifica
Ética Profissional

SEGUNDO SEMESTRE
Introdução a Lógica de Programação
Fundamentos de Jogos
Imagens Digitais
Roteiros e Personagens
Negócios Eletrônicos

TERCEIRO SEMESTRE
Programação I
Computação Gráfica
Técnicas de Programação e Animação
Informática e Sociedade
Laboratório de Produção de Games Básico

QUARTO SEMESTRE
Programação II
Modelagem de Games 3D
Animação para Games I 2D
Laboratório de Produção de Games - Intermediário
Roteiro para Games
Disciplina Optativa

QUINTO SEMESTRE
Programação para Dispositivos Móveis
Animação para Games II 3D
Laboratório de Produção de Games Avançados
Laboratório de Áudio para Games
Edição de Vídeo para Games
Disciplina Optativa

* Matriz Curricular nos termos da Resolução CNE/CP nº 1, de 18 de dezembro de 2002.

adm.ead2@unimes.br

160 pólos

100 vagas

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